Hvorfor skal du bytte dit kamera til en joypad med virtuel fotografering

At have evnen til at tage skærmbilleder, mens du spiller spil, er noget, der har eksisteret i et stykke tid nu, men genren af ​​virtuel fotografering er først for nylig begyndt at få reel trækkraft. I 2013 så lanceringen af ​​Playstation 4 en dedikeret 'Del' -knap, der blev føjet til sin controller for at dele hvilke spil du spillede med dine venner.

Nu, i de sidste par år, er denne mulighed taget til nye højder med spil som Ghosts of Tsushima, Red Dead Redemption 2 og Death Stranding, der tilføjer et fuldstændigt kontrollerbart kamera, der bevæger sig frit - som om du selv var der i landskabet .

Black Friday kamera tilbud

Gyldigheden af ​​denne nye kunstform stilles undertiden spørgsmålstegn ved, at fotografer i spillet tager fotos af kunst, der er oprettet af spillets designere og kunstnere. Lidt som at tage et fotografi af gadekunst og hævde 'Se hvad jeg gjorde'. Imidlertid deler fotografer i det meste de samme motiver som "virkelige" fotografer, herunder et ønske om at fange visuelt interessante billeder, bevare minder og demonstrere teknisk ekspertise. Alt det grundlæggende ved fotografering forbliver stadig inden for din kontrol for at manipulere med din stil. Indramning, komposition, brændvidde, dybdeskarphed, farve - partiet!

Af de ovennævnte grunde var jeg bange for at eksperimentere med virtuel fotografering. Men da COVID-19 ramte tidligere på året, havde jeg tid nok på mine hænder til at blive nysgerrig nok til at give det en chance.

Det var i løbet af denne tid, jeg slap fred med virtuel fotografering. Jeg så ikke meget forskel på at tage fotografier af et landskab designet af naturen eller lave arkitekturfotografering af en bygning, som en anden designede, eller faktisk modefotografering med tøj lavet af en tekstilguru.

• Se også Bedste kamera til streaming på Twitch

Fotografering som de fleste hobbyer er i sagens natur vanedannende. Jeg skyder hovedsageligt gade eller portrætter, men alle var indeni eller iført masker. Det satte en enorm dæmper på min egen praksis, og det er her, jeg tog mine første skridt til spilfotografering. På det tidspunkt spillede jeg Red Dead Redemption 2, som havde et rimeligt ok i spilkamera-systemet. Jeg begyndte med bare at tage billeder til nye pauseskærme eller baggrunde til min skærm, men jeg blev hurtigt meget fokuseret på at gøre dem bedre og bedre. Så et par uger senere kom Suckerpunchs Ghosts of Tsushima … Nu var jeg hooked, og jeg var ved at finde ud af, at det ikke var alene.

Mens jeg tidligere havde følt mig begrænset af andre spil, havde Ghosts fuldt ud frigivet mig. Jeg kunne kontrollere næsten alt, og med regelmæssige opdateringer forbedrede mulighederne for fotografering i spillet hele tiden. Hvis du ikke har oplevet fotografering i spillet før, trykker du i det væsentlige på en knap (lige i D-pad i dette tilfælde), og alt fryser. Kameraet låses op fra din hovedperson, og du kan placere det, hvor du vil. Store, ufrugtbare landskaber eller ekstreme nærbilleder af vores helt i hjertet af handlingen. Hvis du kan visualisere det, kan du skyde det.

Bortset fra den typiske indramning og komposition er der også ca. 15 andre muligheder for at kontrollere dit udseende, fra farvegradering, vejr og brændvidde til skydannelse og solplacering. Jeg begyndte at sende mine skud på Instagram og fandt hurtigt et stort samfund af ligesindede, der gjorde det samme. Ingen to skud er ens, og ligesom fotografering i det virkelige liv kan en persons vision skinne igennem.

14 bedste fotograferingsvideospil
Bedste headset: hovedtelefoner med en mikrofon til zoom, spil og hjemmearbejde
Bedste hovedtelefoner til videoredigering

Interessante artikler...