Sådan omdannes et portræt til en zombie ved hjælp af Photoshop

Når det kommer til invaderende populærkultur, ser det ud til, at zombier aldrig vil dø. I moderne film og tv suppleres protesemakeup ofte med digitale elementer, så zombier kan miste kropsdele uden at bruge amputerede skuespillere.

Men takket være Photoshops redigeringsværktøjer kan vi nu 'zombiere' venner og familie uden behov for dyre proteser - og vores emne behøver ikke at tilbringe timer i en stol, mens der påføres make-up.

Vi har leveret alle de startfiler, du har brug for lige her. Download dem her, og følg derefter vores videovejledning og trinvis vejledning.

• Få flere fotoshoot-ideer

Vi viser dig, hvordan du bruger Photoshop's pixel-warping Liquify-værktøj til at få et sundt motiv til at se bestemt modbydeligt ud og demonstrere, hvordan man brænder i skygger for at understrege konturerne af motivets kraniet.

Vi viser dig også, hvordan du sammensætter et skud med krakket gips på din models ansigt, hvorefter du blander og maskerer lagets farver for at fremkalde den grufulde effekt af revet og skrællende hud.

Du vil forstærke denne revne hudeffekt ved at anvende penselstrøg på en lagmaske for at afsløre rådnende tænder fra et kraniet, der er skudt på et separat lag, og lære at generere den dramatiske dryppende blodbaggrund i vores billede fra bunden ved hjælp af det fiendish Fibers Filter.

Der er også masser af andre kreative kompositionsteknikker, som du også får tænderne i. Du har bare brug for hjernen!

1. Tab noget

Åbn et portrætbillede. Du kan få fat i vores startbillede her. For at få det til at se ud som om vores zombie ikke har spist i flere uger, skal du gå til Filter> Liquify. Tag fat i værktøjet Forward Warp. Under Værktøjsindstillinger skal du indstille penselstørrelse til 400 og tæthed til 50. Klik og træk børstespidsen for at skubbe siderne af din models ansigt under ørerne lidt indad for at skabe en mere afmagret form, og klik derefter på OK.

2. Juster hudtone

Gå til Lag> Nyt justeringslag> Farvetone / mætning. Sæt drop-down menuen til Reds og sæt Hue til +30. Reducer mætningen af ​​de røde til -16 for en lysere bleghed. Opret et nyt nuance / mætningsjusteringslag øverst i stakken, og skift de gule nuancer til +20. Reducer den gule mætning til -10. Sænk lagets opacitet til 75%.

3. Ikke-destruktiv afbrænding

For at understrege vores zombies skeletstruktur skal du klikke på knappen Opret nye lag nederst i lagpanelet. Vælg Rediger> Udfyld. Indstil indhold til 50% grå, og klik på OK. Indstil lagets blandingstilstand til overlay, og det grå forsvinder. Du kan nu anvende Dodge and Burn-værktøjerne til dette lag for at gøre funktionerne lysere eller mørkere på en ikke-destruktiv måde.

4. Mørk mellemtonerne

Grib Burn-værktøjet fra værktøjspanelet. På indstillingslinjen skal du indstille rækkevidde til mellemtoner. Vælg en blød rund spids med en størrelse på 200, og indstil eksponering til 14%. Sprøjt børsten på det grå lag for at mørke skyggerne omkring øjnene og over kindbenene, hvilket fremhæver kraniets form, der presser mod zombiens hud.

5. Lysere højdepunkterne

Vælg Dodge-værktøjet for at afsløre noget af teksturen i motivets hår. Indstil størrelse til 400, rækkevidde til højdepunkter og eksponering til 5%. Spray over håret for at få højdepunkterne til at skille sig mere ud. Lys de hvide i deres øjne for at give dem en gullig glød. Indstil derefter svampværktøjet til Desaturate med et flow på 14%, og spray på baggrundslaget for at få læberne til at se mindre røde ud.

6. Vælg kraniet

Find og åbn et passende kraniumbillede. Du kan få fat i vores kraniumbillede her. Gå til Vindue> Kanaler. Cmd / Ctrl + klik på RGB-kanalens miniaturebillede. Dette vælger de lyseste pixels i billedet. Vælg Vælg> Invers. Nu vælges skygger og mellemtoner. Vi kan bruge disse pixels til at understrege vores zombies knoglestruktur. Vælg Rediger> Kopiér. Gå til det primære lag-zombie-projekt, og vælg Rediger> Sæt ind.

7. Transformer kraniet

Indstil kranielagets blandingstilstand til Multiply. Gå til Rediger> Gratis transformering. Indtast en værdi på 81,22% i felterne W (bredde) og H (højde) i indstillingslinjen. Træk uden for Free Transform-værktøjets afgrænsningsboks for at rotere kraniet laget 2,95 grader med uret. Træk inde i afgrænsningsboksen for at placere kraniet over hans øjne, næse og mund, og tryk derefter på OK for at anvende transformationerne.

8. Opret definerede kindben

Klik på kranielaget. Klik på ikonet Tilføj lagmaske nederst i lagpanelet. Tag fat i penselværktøjet, vælg en blød rund spids fra børsteforvalgsvælgeren, og indstil størrelse til 300. Indstil børstespidsens farve til sort. Klik på kranielagets hvide maske. Sprøjt over det meste af kraniet for at skjule det, men lad kindbenene stikke ud for at skabe et mere skeletudseende.

9. Opret plettet hudstruktur

For at skabe en plettet tekstur til vores zombies rådnende hud skal du oprette et nyt lag. Tag fat i penselværktøjet, klik på Brush Preset-vælgeren, og vælg Spatter 46 pixels tip. Vælg en blodrød forgrundsfarve. Klik for at sprøjte røde splodges på forskellige dele af ansigtet. Brug forskellige tipstørrelser til variation. For en mere subtil effekt skal du indstille lagets blandingstilstand til mørkere og reducere opacitet til 29%.

10. Tilføj flagerende struktur

Find og åbn en passende flagerende malingstruktur. Du kan få fat i vores struktur her. Brug Freehand Lasso-værktøjet til at vælge en klump af væggen og noget omkringliggende flagerende maling fra det øverste kvarter af dit billede. Rediger> Kopier markeringen, og rediger derefter> Indsæt det i hovedprojektet. Vælg Rediger> Gratis transformering. Drej den revnede mur 126,6 grader. Skala W til 77,75% og H til 87,60%. Tryk på OK for at anvende transformationen.

11. Blanding og maske

Indstil teksturlagets blandingstilstand til Multiply, så den lysere maling får hudfarven. Klik på ikonet Tilføj lagmaske. Tag fat i penselværktøjet, og vælg et blødt rundt tip fra børsteforvalgsvælgeren. Indstil forgrundsfarven til sort, og klik derefter på lagmasken. Sprøjt sorte streger for at skjule dele af laget og blande den revnede struktur med huden.

12. Indsæt tænderne

Gå tilbage til kraniet. Brug frihånds Lasso-værktøjet til at vælge nogle af kraniets tænder, kæbe og kindben. Rediger> Kopier markeringen, og rediger derefter> Indsæt det i hovedprojektet. Reducer det indsatte klæbelags opacitet til 50%, så du kan justere det med motivets ansigt. Du skal nu bruge Free Transform-værktøjet til at skalere, rotere og placere kæbelaget på en lignende måde som vist.

13. Afslør tænderne

Tilføj en lagmaske. Klik på masken, og tryk på Cmd / Ctrl + I for at invertere den. Dette skjuler kæbelaget. Tag fat i børsteværktøjet, og brug en hvid børstespids til at afsløre nogle af tænderne og kæben. Brug en lille spids med en hårdere kant for at få tænderne til at følge omridset af det revne kød. Indstil børsteværktøjets opacitet til 24%, og brug en sort spids til forsigtigt at blande tændernes kanter med baggrundsstrukturerne.

14. Bekæmp tænderne

Tænderne er for rene, så klik på kæbelagets miniaturebillede, og vælg Billede> Justeringer> Farvetone / mætning. Marker Farvelæg. Indstil Master Hue til 59 for at få dem til at blive gule. Sæt svampværktøjet til mættet, og dupp det på tænderne for at forbedre farven. Brug Burn-værktøjssættet til Shadows for at øge kontrasten. Sprøjt en rød sprøjtebørste på et nyt lag indstillet til Multiply med en opacitet på 52%.

15. Juster niveauer

For at få tænderne til at blande sig mere effektivt kan vi ændre deres tonale niveauer, så de svarer til hovedbilledets. Klik på tandlaget, og vælg Billede> Justeringer> Niveauer. Træk den grå mellemtone Indgangsniveau skyderen til 0,74 for at gøre mørketone mørkere, og reducer lysstyrken på højdepunktet ved at trække den hvide udgangsniveau skyderen til 228. Klik nu på OK.

16. Blodskudte øjne

Vælg og kopier noget af din krakket malingstruktur, og indsæt det på motivets øje. Indstil blandingstilstand til multiplicering. Brug viskelæderværktøjet eller en lagmaske til at begrænse 'venerne' til øjet. Gå til Billede> Justeringer> Farvetone / mætning. Marker afkrydsningsfeltet Farvelæg. Indstil Hue til 360 og Lightness til +23. Klik på OK.

17. Blodlinier

Opret et nyt lag, og rediger> Fyld det med hvidt. Indstil værktøjspanelets baggrundsfarve til hvid og forgrundsfarven til rød. Gå til Filter> Render> Fibre. Sæt varians til 4, styrke til 40. Klik på Tilfældig, indtil blod drypper fra toppen. Klik på OK. Indstil lagets blandingstilstand til farvebrænding. Tilføj en maske og mal sort over figuren for at fjerne drypperne af blod.

18. Afslutning

Tilføj flere revnede strukturer til kinderne og panden som beskrevet i trin 10 og 11. Klik på ikonet Opret nyt justeringslag nederst i lagpanelet for at få en mere dramatisk kontrast. Vælg niveauer. Indstil det hvide højdepunkt Indgangsniveau til 213, træk den grå mellemtone-skyderen til 0,86 og mørk den sorte skygge Indgangsniveau-skyderen til 14.

Det er det. Du har skabt et perfekt modbydeligt zombieportræt!

63 gratis Photoshop-skabeloner
Opret et skræmmende Halloween-portræt
Sådan retoucheres et portræt ved hjælp af Elements
Vigtige tip til portrætfotografering

Interessante artikler...